使い方 How to Use

まどり日和 MadoriBiyori

まどり日和は、2Dで間取りを作りながら
いつでも3Dへ切り替えて雰囲気を確認できます。
まずは好きな始め方を選んで、気軽に間取り作りを楽しんでください。

MadoriBiyori lets you create a floor plan in 2D and switch to 3D whenever you want to check the overall feel. Choose how you want to begin and enjoy creating your layout.

まずは始め方を選びます Choose How to Start

トップ画面では、3つの方法から間取り作りを始められます。

From the home screen, you can begin in one of three ways.

新しく作る Create New

敷地サイズを選んで、何もない状態から自由に間取りを作ります。

Choose a site size and create a floor plan freely from an empty layout.

テンプレートから始める Start from a Template

用意された間取りを選び、そこから自由に編集できます。

Choose a prepared floor plan and edit it freely.

保存した間取り Saved Floor Plans

前に保存した間取りを開いて、続きから編集できます。

Open a previously saved floor plan and continue editing it.

基本の流れ Basic Flow

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敷地サイズを選ぶ Choose a site size
「新しく作る」では、最初に間取りを作るための敷地サイズを選びます。 When creating a new plan, first choose the site size you want to use.

2

2Dで間取りを作る Create the floor plan in 2D
壁を描き、ドアや窓、水回り、家具などを配置して間取りを作ります。 Draw walls and place doors, windows, water-area items, furniture, and more.

3

3Dへ切り替えて確認 Switch to 3D
編集画面上部の「3D」を押すと、作った間取りをミニチュア風の3Dで確認できます。 Tap “3D” at the top of the editor to view your floor plan as a miniature-style 3D scene.

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必要なら2Dへ戻って編集 Return to 2D when needed
2Dと3Dは切り替えながら使えます。3Dで見て気になったところは、2Dへ戻って調整できます。 You can switch between 2D and 3D as you work. Return to 2D whenever you want to make changes.

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保存する Save your floor plan
作った間取りは保存できます。保存した間取りは、トップ画面の「保存した間取り」から開けます。 Save the floor plan you created and open it later from “Saved Floor Plans.”

2Dで間取りを作る Create Your Floor Plan in 2D

2D編集画面は、間取り作りの中心となる画面です。 上部の「構造」「開口部」「水回り」「家具」「その他」を切り替えながら、 壁やドア、窓、設備、家具、床などを配置していきます。

The 2D editor is the main screen for creating your floor plan. Switch between Structure, Openings, Water Area, Furniture, and More to place walls, doors, windows, fixtures, furniture, flooring, and other items.

  • 壁や家具などはマス目に沿って配置する仕様です。斜めの壁・斜めの家具配置・細かな位置調整には対応していません。 Walls, furniture, and other items are placed along the grid. Diagonal walls, diagonal furniture placement, and fine position adjustments are not supported.
  • 用意された壁・家具・設備・パーツなどを組み合わせながら、2Dと3Dで気軽に間取りづくりをお楽しみください。 MadoriBiyori is designed for casually enjoying floor plan creation in 2D and 3D by combining the provided walls, furniture, fixtures, and other parts.

壁を描く Draw Walls

1

「壁を描く」を選ぶ Select “Draw Wall”
「構造」→「壁を描く」を押すと、間取りの中央に壁を描き始めるための◎が表示されます。 Tap Structure → Draw Wall to show the circular starting control in the center of the floor plan.

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壁を描きたいところの近くに指を置く Place your finger near where you want to draw the wall
指を置くと指の少し上に◎が移動して表示されます。 そのまま指を動かすと、動かした方向へ壁を描けます。 When you touch the circle, the control shifts slightly above your finger. Keep dragging to draw the wall in the direction you move.

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最初に動かした方向で縦・横が決まります The first movement sets the direction
描き始めに縦方向へ動かした場合は縦方向だけ、横方向へ動かした場合は横方向だけに壁が伸びます。 壁が安定して描きやすいように、縦・横のどちらかに固定される仕組みです。 If your first movement is vertical, the wall continues vertically. If it is horizontal, the wall continues horizontally. This direction lock helps keep walls straight instead of becoming diagonal or uneven.

壁を消す Erase Walls

「構造」から「消す」を選ぶと、間取りの中央に壁を消すための◎が表示されます。 そのまま消したい壁の近くに指を置くと◎が移動し、その壁を消すことができます。

Choose “Erase” under Structure to display the ◎ control for removing walls in the center of the floor plan. Place your finger near the wall you want to remove, and the ◎ will move to that position so you can erase the wall.

  • 「消す」で消えるのは壁です。壁に付いているドアや窓などの開口部も、その壁と一緒に消えます。 The Erase tool removes walls. Doors, windows, and other openings attached to that wall are removed together with it.
  • 家具や水回り、床などは「消す」では消えません。 Furniture, water-area items, and flooring are not removed by the Erase tool.
  • 家具などを削除したい場合は、そのパーツを選択して表示されるゴミ箱ボタンを使います。 To delete furniture or similar placed items, select the item and use its trash button.

ドア・窓などの開口部を置く Place Doors and Windows

「開口部」では、ドア・開き戸・窓などを配置できます。 開口部は壁に近づけると、壁に沿って配置しやすいよう吸着します。

Under Openings, you can place doors, hinged doors, windows, and similar items. Openings snap to nearby walls to make placement easier.

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開口部を選んで配置 Choose and place an opening
配置したいドアや窓を選ぶと、間取りの中央部に表示されます。 Choose the door or window you want to place, and it will appear in the center of the floor plan.

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左上の角度変更で壁の向きに合わせる Use the upper-left rotate button to match the wall direction
縦の壁に置きたいとき、横の壁に置きたいときは、 選択中に表示される左上側の角度変更ボタンで向きを合わせます。 When placing it on a vertical or horizontal wall, use the rotate button shown at the upper left of the selected item to match the wall direction.

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壁へ近づけると吸着 Move it near the wall to snap
壁の向きに合わせた開口部を壁へ近づけると、壁に沿う位置へ吸着します。 After matching the direction, move the opening near the wall and it will snap into position along the wall.

配置したパーツを動かす・回す・削除する Move, Rotate, or Delete Placed Items

開口部や水回り、家具などを選択すると、パーツのまわりに操作ボタンが表示されます。

When you select an opening, water-area item, furniture item, or similar placed object, editing controls appear around it.

左上:角度変更 Upper Left: Rotate

左上側のボタンで向きを変更できます。

Use the upper-left button to rotate the selected item.

右上:ゴミ箱 Upper Right: Delete

右上側のゴミ箱ボタンで、選択しているパーツを削除できます。

Use the trash button at the upper right to delete the selected item.

下:移動 Bottom: Move

下側の移動ボタンを使って、マス目に沿って位置を動かせます。

Use the bottom move control to reposition the item along the grid.

ほかの場所を押して配置を確定 Tap elsewhere to finish

位置や向きを決めたら、パーツ以外の場所を押すとその位置で配置されます。

After adjusting the position and angle, tap elsewhere to finish placing the item there.

  • 家具や設備などを回転したとき、変更後の向きに壁やほかのパーツが重なる場合は、角度を変更できません。 An item cannot be rotated if its new position would overlap a wall or another placed item.
  • 家具や設備などのパーツ同士を重ねて配置することはできません。 Furniture, fixtures, and other placed items cannot overlap each other.
  • ベッドやソファなどの大きな家具は、まわりに十分な空きがある場所で先に向きを変えてから、置きたい場所へ移動すると配置しやすくなります。 For larger items such as beds and sofas, it may be easier to rotate them first in an open area, then move them into the desired position.

床を置く・編集する Place and Edit Flooring

「その他」→「床」から、タイル・白石床・畳・木目床・クリームなどの床を選べます。

Under More → Floor, choose a flooring type such as tile, stone, tatami, wood, or cream.

1

床の種類を選ぶ Choose a flooring type
使いたい床を選ぶと、その床が選択状態になります。 Tap the flooring type you want to place to make it active.

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選択中はスタンプのように続けて置けます Stamp flooring while it is selected
床が選択されている間は、マスを押すたびに同じ床をそのまま続けて配置できます。 スタンプを押すような感覚で床を増やしていけます。 While a flooring type remains selected, each grid tap places another tile of the same type, so you can add flooring continuously like using a stamp.

3

床の選択を解除すると、1マスずつ編集できます Deselect flooring to edit one tile at a time
床の選択を解除したあと、配置済みの床を1マス押すと、その1マスを選択できます。 家具などと同じように、角度変更・ゴミ箱・移動の操作ができます。 After deselecting the flooring tool, tap one placed floor tile to select that tile individually. You can then rotate, delete, or move it using controls similar to other placed items.

画面上部のゴミ箱について About the Main Trash Button

編集画面上部のゴミ箱は、間取り全体を整理したいときに使う機能です。

The main trash button at the top of the editor is used when you want to clear larger parts of the floor plan.

  • 「壁だけを消す」または「壁と家具をすべて消す」操作に使います。 It can be used to clear walls only, or to clear all walls and furniture.
  • 床だけを一括ですべて削除する機能はありません。 There is no separate function for deleting all flooring at once.
  • 床を消したい場合は、床の選択を解除してから消したい床を1マスずつ選び、ゴミ箱ボタンで削除します。 To remove flooring, deselect the flooring tool, select the floor tile you want to remove, and delete it individually.

家具の大きさについて About Furniture Sizes

  • アプリ内の家具や設備の大きさは、おおよその目安です。 Furniture and fixture sizes shown in the app are approximate.
  • 実際の家具・家電・設備などの製品寸法を正確に再現したものではありません。 They do not represent the exact dimensions of real furniture, appliances, or fixtures.
  • 実際に家具などを購入・設置する際は、製品の寸法と設置する場所の広さをご確認ください。 Before purchasing or installing real items, please check the actual product dimensions and available space.

畳数を確認する Check Approximate Tatami Size

壁で囲われた空間は、畳数と面積の目安を表示できます。

Enclosed spaces can display an approximate tatami-mat size and floor area.

  • まどり日和では、1マスを45cmとして扱っています。 In MadoriBiyori, one grid square represents 45 cm.
  • 押し入れ・クローゼットなどの収納は、まどり日和では家具と同じように配置する仕様です。そのため、収納を置いただけでは、その部分が居室の畳数から自動的に差し引かれることはありません。 Storage items such as closets are placed in the same way as furniture in MadoriBiyori. Because of this, simply placing storage does not automatically subtract that area from the room's displayed tatami size.
  • 収納部分を居室とは別に確認したい場合は、収納部分を壁で区切ることで、別の空間として確認しやすくなります。 If you want to check the storage area separately from the living space, dividing it with walls can make it easier to treat it as a separate space.
  • 表示される畳数・面積は、間取り作りを楽しむための目安としてお使いください。 Tatami and area values are approximate and are intended as a guide while creating layouts.

3Dで雰囲気を確認する Check the Layout in 3D

3Dでは、2Dで作った間取りをミニチュアのような見え方で確認できます。 正確な建築シミュレーションではなく、部屋のつながりや家具の雰囲気を眺めるための機能です。

3D mode shows the floor plan you created in 2D as a miniature-style scene. It is intended for casually checking the overall feel rather than precise architectural simulation.

  • 「2D」「3D」を押して、いつでも表示を切り替えられます。 Use the “2D” and “3D” buttons to switch views whenever you like.
  • 色テーマを変更して、壁・机・布・床などの雰囲気を変えて楽しめます。 Change the color theme to enjoy different looks for walls, tables, fabrics, floors, and more.
  • 3D画面上部の「確認」を押すと「確認部屋」が開きます。確認部屋では、編集用の操作部分を少なくしたすっきりした画面で、「2D確認」と「3D確認」を切り替えながら間取りを見ることができます。 Tap “Check” at the top of the 3D screen to open the Preview Room. There, you can switch between the 2D and 3D views and look over your floor plan on a cleaner screen with fewer editing controls.

テンプレートから始める Start from a Template

ゼロから作るのがむずかしく感じるときは、 用意された間取りテンプレートから始めることもできます。

If starting from an empty layout feels difficult, you can begin with one of the prepared floor plan templates.

  • テンプレートを選んだあとも、壁・ドア・窓・設備・家具などを自由に編集できます。 After choosing a template, you can freely edit walls, doors, windows, fixtures, furniture, and more.
  • テンプレートは完成形ではなく、間取り作りを始めやすくするための下地として用意しています。 Templates are starting points designed to make it easier to begin creating your own layout.

保存した間取りを開く Open a Saved Floor Plan

作成した間取りは保存して、あとからもう一度開くことができます。 保存一覧から開きたい間取りを選んで、続きから編集できます。

Save your floor plans and open them again later. Choose a plan from the saved list and continue editing.

下書きについて About Drafts

作成途中の間取りは、保存し忘れて消えてしまわないよう「下書き」として一時的に残る仕組みになっています。

A floor plan you are still editing is temporarily kept as a draft so that your work is less likely to be lost before you save it.

  • 作成途中で保存せず編集画面を離れた場合や、テンプレートを開いてから「戻る」を押した場合なども、編集中の内容が下書きとして残ることがあります。 If you leave the editor before saving, or open a template and then tap Back, your current work may remain as a draft.
  • 下書きがある状態で新しい間取りを作ろうとすると、「編集中の下書きがあります」と表示されます。 If you try to start another floor plan while a draft exists, a message will tell you that there is a draft currently being edited.
  • その場合は「下書きを開く」から現在の下書きを開き、先に保存してください。 In that case, choose “Open Draft,” open the current draft, and save it first.
  • 下書きを保存すると、新しく間取りを作ったり、別のテンプレートから始めたりできるようになります。 Once the draft is saved, you can create a new floor plan or start again from another template.

まどり日和について About MadoriBiyori

  • まどり日和は、気軽に間取り作りを楽しむためのアプリです。 MadoriBiyori is an app for casually enjoying floor plan creation.
  • 建築設計・施工図面・法令確認を目的とした専門的なCADアプリではありません。 It is not a professional CAD app for architectural design, construction drawings, or legal compliance checks.
  • 寸法・面積・畳数などの表示は目安としてお使いください。 Dimensions, floor area, and tatami values should be treated as approximate guides.

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